الفيديو هو البداية الأفضل. التعليمات في الأسفل للتوضيح والاحتراف.
257 بطاقةشخصيات وألوان وتحدي
معلومة واحدة فقطثم يبدأ التخمين
5 ألوان للفوزبدون بطاقة سوداء
تدرّج تعليميابدأوا بـ50 بطاقة
بعد مشاهدة الفيديو… هذا هو الملخص السريع
في كل جولة، يسحب لاعب بطاقة ويقرأ معلومة واحدة فقط عن الشخصية.
بقية اللاعبين يحاولون التخمين. أول إجابة صحيحة تفوز بالبطاقة.
الهدف أن تجمع خمسة ألوان، بشرط ألّا يكون أمامك بطاقة سوداء.
1) ابدؤوا بعدد مناسب من البطاقات، ويفضل 50 بطاقة سهلة.
2) السائل يقرأ معلومة واحدة فقط.
3) أول من يعرف الشخصية يفوز بالبطاقة.
4) اجمع الأزرق، الأخضر، الزهري، الفضي، الأحمر… بدون أسود.
١) فكرة اللعبة
لعبة تعليمية ممتعة تقوم على معرفة الشخصيات من خلال معلومات تُذكر عنها.
في كل جولة، يقرأ السائل معلومة واحدة، ويحاول الآخرون معرفة الشخصية.
1اسحب بطاقة
السائل يسحب بطاقة ولا يريها لبقية اللاعبين.
2اقرأ معلومة واحدة
لا تقرأ كل المعلومات دفعة واحدة.
3ابدؤوا التخمين
يحاول اللاعبون معرفة الشخصية.
4أول إجابة تفوز
أول من يجيب صحيحًا يأخذ البطاقة.
هدف اللعبة
اجمع الألوان الخمسة المطلوبة للفوز: الأزرق، الأخضر، الزهري، الفضي، الأحمر.
ولا تفز إذا كان أمامك بطاقة سوداء.
٢) ابدؤوا بالتدريج… لا بكل البطاقات
لا ننصح أن تبدأوا بجميع البطاقات دفعة واحدة. الهدف أن تكون اللعبة ممتعة
ومحببة، لا أن يشعر الطفل أنها امتحان صعب.
البداية المقترحة
ابدؤوا بحوالي 50 بطاقة من الشخصيات الأشهر والأسهل.
ثم وسّعوا اللعبة
أضيفوا 50 بطاقة أخرى، أو أقل أو أكثر، حسب عمر الطفل وتفاعله.
لماذا؟
التدرّج يجعل اللعبة أسهل، أعدل بين اللاعبين، وأمتع للأطفال.
كما يمنع أن يفوز اللاعب الخبير دائمًا لأنه يعرف شخصيات أكثر.
٣) طريقة الجولة خطوة بخطوة
الجولة الواحدة تسير بهذه الطريقة:
1اختيار السائل
يبدأ لاعب بسحب بطاقة وقراءتها لنفسه.
2معلومة واحدة فقط
يقرأ السائل معلومة واحدة عن الشخصية.
3تخمين اللاعبين
يحاول الآخرون معرفة اسم الشخصية.
4الفائز بالبطاقة
أول لاعب يجيب صحيحًا يأخذ البطاقة ويصبح السائل التالي.
إذا لم يعرف أحد الإجابة
يقرأ السائل معلومة ثانية، ثم ثالثة، وهكذا. إذا انتهت المعلومات دون إجابة،
تعاد البطاقة إلى أسفل الباقة.
تنبيه مهم
السائل لا يحق له الإجابة في الجولة التي يقرأ فيها البطاقة؛ لأنه يعرف الشخصية أصلًا.
٤) معاني الألوان
كل لون يمثل نوعًا من الشخصيات، ويحتاج اللاعب لجمع خمسة ألوان للفوز.
الأزرقالأنبياء
الأخضرالصحابة
الزهريالصحابيات
الفضيالملائكة والصالحون
الأحمرالأعلام والعظماء
الأسودالأشرار
الألوان المطلوبة للفوز
الأزرق + الأخضر + الزهري + الفضي + الأحمر.
اللون الأسود لا يساعدك على الفوز، بل يعطّل اللاعب الذي توضع أمامه بطاقته.
٥) بطاقات الأشرار — البطاقات السوداء
إذا ربح لاعب بطاقة شرير، لا يضعها أمام نفسه، بل يضعها أمام لاعب آخر
لتعطيله عن الفوز.
تُستخدم للتعطيل
توضع أمام اللاعب الأقرب للفوز غالبًا.
لا تمنع اللعب
اللاعب الذي أمامه بطاقة سوداء يستمر في اللعب.
لكن تمنع الفوز
لا يستطيع الفوز حتى يتخلص منها.
الحد الأعلى
لا يجوز أن يكون أمام لاعب أكثر من 3 بطاقات سوداء.
كيف يتخلص اللاعب من السوداء؟
إما أن يضحي بـ 5 بطاقات فاز بها سابقًا، أو يحصل على البطاقة الذهبية الخاصة.
٦) البطاقة الذهبية — بطاقة النبي محمد ﷺ
بطاقة خاصة جدًا، وهي أقوى بطاقة في اللعبة.
بطاقة النبي محمد ﷺبطاقة ذهبية خاصة
تصلح مكان أي لون
يمكن أن تُحسب بدل أي لون يحتاجه اللاعب للفوز.
تزيل البطاقة السوداء
إذا كانت أمام اللاعب بطاقة سوداء، تُزال فورًا عند حصوله عليها.
حصانة من الأشرار
لا يجوز وضع بطاقة سوداء أمام لاعب يحمل هذه البطاقة.
تقرّبك من الفوز
لأنها تعوّض لونًا ناقصًا وتزيل العوائق.
٧) نهاية اللعبة والفوز
تنتهي اللعبة فورًا عندما يجمع أحد اللاعبين الألوان الخمسة المطلوبة:
الأزرق، الأخضر، الزهري، الفضي، الأحمر،
بشرط ألا يكون أمامه أي بطاقة سوداء.
عند الفوز، يحصل اللاعب على بطاقة وسام الاقتداء تكريمًا له،
واستحضارًا لقوله تعالى:
﴿ فَبِهُدَاهُمُ اقْتَدِهْ ﴾
٨) آداب اللعب
هذه لعبة تعليمية ومرحة، لكنها تتناول شخصيات عظيمة، لذلك نلعب بأدب وتوقير.